Free RPGs List

Taken from http://rpg.xocomp.net/Notes/Free%20Role-Playing%20Games.htm 1940 – England Invaded by Simon Washbourne The 3D RPG by Scott J. Compton Abima by Dominic Wasch The Action! System by Mark Arsenault, Patrick Sweeney, and Ross … Weiterlesen …

2d6 Quick & Dirty RPG

By Chris Garrisonchris@homebrew.net Source 2d6 Q&D RPG 2d6 Q&D RPG (deutsch) 0. Introduction – 2d6 Q&D is just for playing a quick roleplaying game off the cuff… maybe you’re between events at … Weiterlesen …

2d6 RPG

” I, along with a number of my friends, designed 2d6 because we felt a lot of other RPGs on the market today were too complex and took too much … Weiterlesen …

MicroSys RPG

MicroSys RPG 1.0 Einleitung Dieses Rollenspielsystem legt Wert auf Einfachheit und Schnelligkeit. Situationen sollen erzählerisch gelöst werden und nur im Ausnahmefall mit Hilfe von Tabellen, Formeln oder komplexen Regeln. Dies … Weiterlesen …

What is a Role-Playing-Game?

What is a role-playing game? A roleplaying game is a game in which players take on the roles of imaginary characters and experience social situations and adventures in an imaginary … Weiterlesen …

Planetary Classification

Planetary Classification Notice: Pictures and texts are used with the kind permission of Chris Adamek (sttff.net) for non-commercial purposes. Some texts and details were altered to better fit the intended RPG … Weiterlesen …

Settings

Settings Hier finden sich Informationen und Ideen zu einzelnen Spielwelten oder Hintergründen. Jedes Genre benötigt eine stimmige und passende Hintergrundbeschreibung der Welt und ihrer Bewohner. Je nach Setting ändern sich … Weiterlesen …

IV – Charaktererschaffung

Charaktererschaffung / Character Creation 1 – Attribute kaufen Alle Charaktere, die als Erwachsene starten, beginnen das Spiel mit 16 Attributspunkten. Bleibt bei der Vergabe ein Attributspunkt ungenutzt übrig, kann dieser … Weiterlesen …

III – Würfelproben

Würfelproben / Challenges Wenn Helden Aktionen ausführen wollen, müssen sie Fertigkeiten verwenden oder sich auf die entsprechenden Attribute verlassen. Der Spieler entscheidet, was sein Held tun soll und sagt es … Weiterlesen …